- ALL
- Updates
- Events & Campaigns
- Known Issues
- Shop
- アップデート情報
- イベント・キャンペーン
- ショップ情報
- 不具合
- Others
-
2024/12/20
【シーズン7】12/20ショップ新商品情報!
-
2024/12/19
【シーズン7】レイダー「ガンマ1号&ガンマ2号」を中心とした仕様変更のお知らせ&不具合修正 Page.2
-
2024/12/19
【シーズン7】レイダー「ガンマ1号&ガンマ2号」を中心とした仕様変更のお知らせ&不具合修正 Page.1
-
2024/12/17
【シーズン7】ランクマッチ開催!
-
2024/12/17
【シーズン6】ランクマッチ振り返り
-
2024/12/14
【2024/12/20実施予定】ショップラインナップ更新に関するお知らせ
-
2024/12/05
イベントリーダーボード「マゼンタの長者番付」ランキングTOP10最終スコア発表!
-
2024/11/29
【予告】レイダー「ガンマ1号&ガンマ2号」の調整、及び一部仕様の変更について
-
2024/11/27
イベントリーダーボード「マゼンタの長者番付」ランキングTOP10中間スコア発表!
-
2024/11/20
イベントリーダーボード「マゼンタの長者番付」開催!
-
2024/11/19
シーズン7 パッチノート7.0 Page.2
-
2024/11/19
シーズン7 パッチノート7.0 Page.1
-
2024/11/19
シーズン7 ショップ情報!
-
2024/11/19
シーズン7開幕!
-
2024/11/19
「2周年記念!スペシャルカムバックキャンペーン」開催!
-
2024/11/19
直筆サイン色紙が当たる!「シーズン7 開幕記念!色紙プレゼントキャンペーン」開催中!
-
2024/11/19
-
2024/11/14
ショップラインナップ更新に関するお知らせ
-
2024/11/12
「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」シーズン7配信&2周年記念番組
-
2024/10/11
【シーズン6】10/11ショップ新商品情報!
-
2024/10/11
シーズン6 今後のスケジュールについて
-
2024/10/05
【2024/10/11実施予定】ショップラインナップ更新に関するお知らせ
-
2024/09/20
【シーズン6】9/20ショップ新商品情報!
-
2024/09/14
【2024/09/20実施予定】ショップラインナップ更新に関するお知らせ
-
2024/08/30
「夏の思い出!みんなで遊ぼうキャンペーン!」開催
-
2024/08/23
【シーズン6】8/23ショップ新商品情報!
-
2024/08/17
【2024/08/23実施予定】ショップラインナップ更新に関するお知らせ
-
2024/08/03
【シーズン6】ランクマッチ開催!
-
2024/08/03
【シーズン5】ランクマッチ振り返り
-
2024/07/26
【シーズン6】7/26ショップ新商品情報!
-
2024/07/20
【2024/07/26実施予定】ショップラインナップ更新に関するお知らせ
-
2024/07/10
イベントリーダーボード開催!
-
2024/06/25
シーズン6 パッチノート6.0 Page.2(2024年7月2日更新)
-
2024/06/25
シーズン6 パッチノート6.0 Page.1
-
2024/06/25
シーズン6 ショップ情報!
-
2024/06/25
シーズン6開幕!(2024年6月26日更新)
-
2024/06/25
-
2024/06/20
ショップラインナップ更新に関するお知らせ
-
2024/06/18
「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」シーズン6 配信記念番組
-
2024/05/29
シーズン5 今後のスケジュールについて
-
2024/05/24
「なりきれ人造人間!みんなで遊ぼうキャンペーン!」開催!
-
2024/05/24
【シーズン5】5/24ショップ新商品情報!
-
2024/05/03
【シーズン5】5/3ショップ新商品情報!
-
2024/04/20
【2024/04/26実施予定】ショップラインナップ更新に関するお知らせ
-
2024/04/06
【シーズン5】ランクマッチ開催!(2024年4月8日更新)
-
2024/04/06
【シーズン4】プレランクマッチ振り返り
-
2024/04/05
【シーズン5】4/5ショップ新商品情報!
-
2024/04/02
シーズン5 パッチノート5.1
-
2024/03/15
【シーズン5】3/15ショップ新商品情報!
-
2024/03/08
鳥山先生のご逝去に際して
-
2024/03/01
不正・迷惑行為に関する情報提供のお願いとゲーム内対処について
-
2024/02/29
シーズン5 パッチノート5.0 Page.2(2024年3月6日更新)
-
2024/02/29
シーズン5 パッチノート5.0 Page.1(2024年3月1日更新)
-
2024/02/28
シーズン5 ショップ情報! Page.2
-
2024/02/28
シーズン5 ショップ情報! Page.1
-
2024/02/27
シーズン5開幕!
-
2024/02/27
-
2024/02/23
ショップラインナップ更新に関するお知らせ
-
2024/02/20
シーズン5配信記念番組 放送決定!
-
2024/01/27
シーズン4 今後のスケジュールについて(2024年2月27日更新)
-
2024/01/26
【シーズン4】1/26ショップ新商品情報!
-
2024/01/01
『DBTB 新年ウーロン写真祭』開催(2024年1月9日更新)
-
2023/12/25
【シーズン4】プレランクマッチ 基礎ポイント(レイダー)調整のお知らせ
-
2023/12/22
『DBTB スーパーヒーロー写真祭』開催
-
2023/12/22
「Happy Holidays! SUPER HERO Campaign」開催!
-
2023/12/18
【2023/12/22実施予定】ショップラインナップ更新に関するお知らせ
-
2023/12/11
シーズン4 パッチノート4.1
-
2023/12/07
【シーズン4】プレランクマッチ開催!(2023年12月25日更新)
-
2023/11/15
PlayStation®Plus 11月「フリープレイ」に参戦!
-
2023/11/09
直筆サイン色紙が当たる!「シーズン4開幕&PS Plus参戦記念!色紙プレゼントキャンペーン」開催中!
-
2023/11/09
【シーズン4】PlayStation®4版における不具合修正内容(11月9日実施)
-
2023/11/01
シーズン4 パッチノート4.0 Page.2
-
2023/11/01
シーズン4 パッチノート4.0 Page.1
-
2023/11/01
シーズン4 ショップ情報!
-
2023/11/01
シーズン4開幕!
-
2023/10/26
【2023/11/1実施予定】ショップラインナップ更新に関するお知らせ
-
2023/10/14
1周年記念スペシャル番組放送決定!
-
2023/10/05
【シーズン3】ゲーム内調整内容(10月6日実施)
-
2023/08/29
シーズン3 今後のスケジュールに関するお知らせ
-
2023/08/29
【シーズン3】ゲーム内調整内容(8月30日実施)
-
2023/07/21
【2023/07/28実施予定】ショップラインナップ更新に関するお知らせ
-
2023/06/20
【シーズン3】不具合修正内容(6月20日実施)
-
2023/06/09
シーズン3 開催!
-
2023/06/09
【シーズン3】ゲーム内調整・不具合修正内容(6月9日実施)
-
2023/05/31
【2023年6月9日更新】シーズン3 パッチノート3.0
-
2023/05/31
Characterを更新!
-
2023/05/31
【2023/06/09実施予定】ショップラインナップ更新に関するお知らせ
-
2023/05/30
シーズン3 パブリックテストサーバー開放!
-
2023/05/30
-
2023/04/18
【対応中】現在確認している不具合について
-
2023/04/13
【シーズン2】ゲーム内調整内容(4月14日実施)
-
2023/04/11
【修正済】スキル「フライパン山の炎」について、レイダーの一部攻撃で破壊できない不具合
-
2023/03/28
シーズン2 パッチノート2.5
-
2023/03/28
【シーズン2】リザルトレポート
-
2023/02/15
シーズン2 パッチノート2.0
-
2023/02/15
Specialを更新!Season2配信記念番組がYouTubeにて放送決定!
-
2022/12/23
不具合改善内容について
-
2022/12/16
ゲーム内の調整について
-
2022/11/14
パッチ配信のお知らせ
-
2022/11/10
各種調整について
-
2022/10/13
CNT/OBTから製品版への修正内容について
-
2022/10/13
ローンチPV 公開!
-
2022/10/13
第2弾TVCM 公開!
-
2022/10/07
発売直前体験プレイ実施決定!
-
2022/09/16
オープンベータテスト実施決定!
-
2022/09/16
第3弾PV 公開!
-
2022/09/16
-
2022/09/07
Specialを更新!TOKYO GAME SHOW2022出展決定!
-
2022/09/07
-
2022/08/03
TVCM 公開!
Productsを更新! -
2022/07/22
Productsを公開!
-
2022/07/21
-
2022/07/21
クローズドネットワークテスト参加者募集開始!
-
2021/12/9
Specialを更新!ジャンプフェスタ2022出展決定!
-
2021/11/26
Specialを更新!世界最速ゲームプレイ!狩野英孝さん出演のWeb番組配信決定!
-
2021/11/24
クローズドβテスト参加者募集開始!
-
2021/11/24
ゲーム紹介トレーラー 公開!
Rule & System Character Fieldを公開! -
2021/11/17
第1弾PV 公開!
-
2021/11/17
公式サイト 公開!
-
※クローズドネットワークテストおよびオープンβテストの実施内容につきましては、以下よりご確認ください。
https://dbas.bn-ent.net/cbt/jp/
https://dbas.bn-ent.net/obt/jp/ - ・各種ゲームバランスの調整
- ・その他
- ◆スキル「サイヤ人ポッドリモコン」
-
- ・スキルのクールダウン時間を長く調整しました。
- ・スキルを使用し、サイヤ人ポッドを呼び出した後からプレイヤーの元に到着するまでの時間をやや長くなるよう調整しました。
- ◆アイテム「バリア回復装置」
- アイテム使用から完了までの時間を短くなるよう調整しました。
- ◆アイテム「クールダウンドリンク」/「超クールダウンドリンク」
-
- ・アイテム使用時から効果が発揮されるまでの時間を長くなるよう調整しました。
- ・クールダウンドリンクの効果を下方修正しました
- ・超クールダウンドリンクを使用すると全ての変身レベルで100%になる効果でしたが、変身レベルごとで減少するよう調整しました。
- ◆乗り物
-
- ・フィールドに初期設置されている乗り物/ホイポイカプセルから出現する乗り物の移動速度の差をなくしました。
- ◆蘇生
-
- ・蘇生に必要な時間を短縮しました。
- ◆超タイムマシンの起動システム
-
- ・起動システムにサバイバーがアクセスした時のゲージの上昇率をやや向上するよう調整しました。
- ◆進化時の吹き飛ばし
-
- ・ネットワークの影響によって発生するラグや位置がズレている影響を受けにくくするよう調整しました。
- ・当たり判定となる範囲を拡大し、効果時間を受ける時間が長くなるよう調整しました。また、上記調整に伴い吹き飛ばす距離が長くなるよう調整しました。
- ◆プレイヤーの蘇生よりアイテム取得が優先される不具合修正
-
- ・ダウンしたプレイヤーの位置とアイテムの落ちている位置が重なっている場合、アイテムの取得が優先されておりましたが、プレイヤーの蘇生が優先されるよう修正しました。
- ◆起動キーの位置調整
-
- ・ゲーム開始早々にすべての起動キーが見つかることを避けるため、 サバイバーのスタート地点付近のクレートに起動キーを配置しないよう 調整しました。
- ◆複数サバイバーの近接ラッシュによる不具合修正
-
- ・ラッシュ攻撃が他プレイヤーの押し出しなどで外れた時にニュートラルな状態に戻り、再度ラッシュ攻撃を開始できるよう修正しました。
- ・ラッシュ攻撃の最後の吹き飛ばしで吹き飛ばなかった不具合を修正しました。
- ・吹き飛び直前に気弾等の攻撃を受けると吹き飛ばなくなる不具合を修正しました。
- ◆サバイバーとレイダーのバトルバランス
-
- ・複数人のサバイバーからのラッシュ攻撃成立時にレイダーとのレベル差でダメージに補正が入るように調整しました。
※レイダーの方がレベルが高いと近接ラッシュに成功してもダメージが減少
- ・複数人のサバイバーからのラッシュ攻撃成立時にレイダーとのレベル差でダメージに補正が入るように調整しました。
- ◆修正方針
-
-
1.レイダー「セル」進化速度の上方修正
「セル」の特徴の一つである”進化速度の早さ”が十分に強みとして発揮できないケースが多かったため全体的な底上げを行いました。 -
2.レイダー「魔人ブウ」進化レベル1のパラメータ下方修正
レベル1のままマッチを有利に進行できるケースが多く、ゲームのコンセプトに反していたためパラメータ調整を行いました。 -
3.ゲーム序盤でのサバイバー撃破率を抑える調整
低変身レベル時の撃破率がプレイヤーの熟練度によって大きく差が出ていたため、全体のバランスを整えるべく調整を行いました。
-
1.レイダー「セル」進化速度の上方修正
- ◆レイダー「セル」の進化速度の上方修正
-
- ・パッシブスキル「生体エキス吸収」をやや上方修正しました。
- ・パッシブスキル「自動進化」をやや上方修正しました。
- ・上記に伴う必要進化ゲージ量、増加量の調整
- ◆レイダー「魔人ブウ」進化レベル1のパラメータ下方修正
-
- ・気弾攻撃の弾速、当たり判定の太さ、射程、ダメージを下方修正しました。
- ◆ゲーム序盤でのサバイバー撃破率を抑える調整
-
- ・変身レベル1、2時の被ダメージ量をやや低下させました
- ・パッシブスキル「自動バリア回復」の必要時間を短縮させました。
またベース(未強化時)の強化に伴い、トレーニングによる強化効果(%)を抑えました。
- ◆その他スキル調整
-
- ・「ホイポイカプセル(一輪バイク)」のクールタイムを長く調整しました。
- ・「グラップリングデバイス」のクールタイムを長く調整しました。
- ・「サイヤ人ポッドリモコン」のクールタイムを短く調整しました。
- ・一部プラットフォームにて、VS画面から進行しなくなる不具合
- ・「ONLINE MATCH」にて、マッチングを開始した際にUIが即座に表示されず、さらに通信エラーが発生する不具合
- ・マッチング開始後、「8/8通信確立中」に切断が起きた場合に、残りのメンバーのキャンセル操作ができなくなる不具合
- ・レイダー「セル」、もしくは「フリーザ」がアルティメット必殺技を発動開始した以降、サバイバーが神龍を召喚できなくなる不具合
- ・アクティブスキル「ホイポイカプセル(一輪バイク)」の使用と同時にレイダーの攻撃を受けた際、一輪バイクがその場に残り、スキルを使用したサバイバーが一部操作不能になる場合がある不具合
- ・一部プラットフォームにて、プラクティスモードで仙豆を使用した際にアプリが落ちる場合がある不具合
- ・バトル中、レイダーのセリフ再生中にトランクスのセリフが再生された際、その後レイダー側の画面でセリフが再生されなくなる不具合
- ・「ピッコロ」の必殺技「爆力魔波」使用直後から連続して気弾攻撃を行っていると、レイダーに対して2ヒット目以降の気弾によるダメージが発生しなくなる不具合
- ・観戦カメラの視点操作で、自キャラの視点に戻れない不具合
- ・蘇生された際に他人の視点で蘇生されてしまう不具合
- ・蘇生ゲージMAXになる瞬間に蘇生をやめると、以後蘇生ができなくなる不具合
- ・特定のスキル(グラップリングデバイス等)を発動中に回避を行うことで、意図しない挙動ができてしまう不具合
- ・ゼノバース2連携に使用するブレイカーズポイントが無効なものとなっている不具合
- ・その他軽微な不具合の修正
- ・起動キー設置時に途中でキャンセルした場合でも進行ゲージを保持するよう調整
※キャンプ対策ための仕様変更となります。
バトルバランス調整のため、今後レイダー側には、別途何らかの強化を加える予定です。 - ・Steam版にて、バトル中のMAP/メニューを開くボタンを、固定Enter+任意キーでマップ画面を開けるようキーアサインの項目追加
- ・表示されているデイリー/ウィークリーのチャレンジをすべて達成しなくても、次のチャレンジが配信されるような仕様の変更
- ・脱出用タイムマシン呼び出し進行ゲージの進行速度をやや上昇。
- ・探索フェーズ中、サバイバー生存人数が減った際に出現する
脱出用タイムマシンビーコンの数を増加。 - ・進化レベル3から4に必要な進化ゲージ量を緩和。
- ・パッシブスキル「生体エキス吸収」を強化した際の、進化エネルギー増加量を増加。
- ◆マッチング
-
- ・VS画面で通信が途切れてしまったユーザーがいる際、マッチ進行不能になる不具合を一部改善
- ◆バトル中
-
- ・ドラゴンボールやアイテムが取得不能な場所に置けてしまう現象の改善
- ・特定条件で乗り物に乗った状態で地形破壊に巻き込まれた際、行動不能になる場合がある不具合の改善
CNT/OBTから製品版への
修正内容について
2022年8月に実施したクローズドネットワークテストおよび9月に実施したオープンβテストにて、世界中の多くのプレイヤーの方々からいただいたご意見を元に対応した修正内容についてお知らせいたします。
主な修正内容について
各種ゲームバランスの調整
サバイバー・レイダー間のバランス調整を図っていきます。
<サバイバー側>
<レイダー側>
その他
修正内容は以上となります。
ファンの方々のご期待に沿えるよう、本作は発売後もアップデートを続けて参りますので、今後とも「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」をどうぞよろしくお願いいたします。
↓↓最新情報はこちらをチェック
■「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」公式Twitter
https://twitter.com/DB_THEBREAKERS
※開発状況によっては、内容が予告なく変更となる場合がございます。
各種調整について
バランス調整コンセプト
運営チームでは、発売前のβテストの結果を受けて、レイダーの圧倒的な強大さを守りながらも、サバイバーの多くがしっかりとゲームを楽しめることを重要視し、
「サバイバー全体の生存率アップ」
「レイダー討伐率のダウン⇔超タイムマシン起動率のアップ」
など、各種ゲームバランスの調整を行ってまいりました。
発売から今までの間にも、サバイバーをプレイする皆様のスキルがどんどん向上し、全体の生存率やレイダー討伐率が高まっていることを確認しています。
今週から早速、現状のデータを踏まえたバランス調整を行ってまいりますので、今後の情報発信をお待ちください!
引き続き、「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」をよろしくお願いいたします。
修正内容
各種データおよびプレイヤーの皆様のご意見を元に以下の調整を行いますのでお知らせいたします。
※バランス調整は11月11日(金)12時ごろを予定しております。
11月14日 パッチノート
11月14日(月)に実装の不具合改善を下記にてお知らせいたします。
改善内容
◆マッチング
◆バトル中
◆その他
その他調整
今後調整予定の項目
ユーザーの皆様をお待たせし申し訳ございませんが、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。今後とも「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」をよろしくお願いいたします。
ゲーム内の調整について
現在の対戦環境の状況を鑑みて、バランス調整を行いましたので、お知らせいたします。
①サバイバーの全滅率を下げる調整
上記、直近のリザルトデータより、サバイバー・レイダー間の勝率バランスは、
おおむね設計通りとなっていることを確認しておりますが、サバイバーの全滅率のみやや高く出ているため、以下の調整を行いました。
脱出用タイムマシンに関する調整
②レイダー同士の勝率ギャップを抑える調整
レイダー3体のうち、依然としてセルのみ、やや勝率が低い状況を改善するため、
以下の上方修正を行いました。
レイダー「セル」に関する調整
今後とも「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」をよろしくお願いいたします。
不具合改善内容について
12月23日(金)のメンテナンスにて、下記の不具合改善を行いましたのでお知らせいたします。
改善内容
今後とも「ドラゴンボール ザ ブレイカーズ」をよろしくお願いいたします。