シーズン7 パッチ7.0では、以下の内容の仕様変更と不具合修正を実施いたします。
※2024年11月20日(水)配信の各プラットフォームにおける最新バージョンは以下の通りとなります。
その他の仕様変更
- バトル中にレイダーの「カスタムボイス」、およびサバイバーの「エモート」「スタンプ」の選択画面のボタンを押している間、意図しない操作を防ぐため、アクティブスキル発動やカメラ方向入力などを同時に操作出来ないように変更
- サバイバーのパッシブスキル「驚異の進化速度」にて、スキル強化ボーナスの説明文を変更(効果・性能に変更はございません)
- プラクティスモードの練習にて、民間人が再出現する際、初期位置で再出現するように変更
- レイダー「ベビー」進化レベル3にて、エリア破壊演出中のカメラを変更
- レイダーがサバイバーと同時に近接攻撃でぶつかった際に通信遅延が発生した場合、相手サバイバーがレイダーの後ろへ抜けてしまい、レイダーの攻撃が当たらない事がある不具合を修正
- レイダー、またはサバイバーの突進による攻撃にて、突進中に木箱などのサバイバーが接触で破壊できない破壊可能オブジェクトを壊してしまった際、その後の突進が相手と接触しても打撃攻撃が発生しない不具合を修正
- アイテムボックスなどの後ろに隠れているサバイバーに対し、レイダー「ザマス&ゴクウブラック」の進化レベル2から3で自動戦闘を行う「ザマス」などの、別キャラクターによる気弾攻撃が、特定条件下においてアイテムボックスなどのオブジェクトを貫通する事がある不具合を修正
- レイダーの近接攻撃および近接攻撃系のスキル/必殺技にて、レイダーの進化レベルと同じドラゴンチェンジレベルのサバイバーで近接攻撃がぶつかった際、レイダーの技が特定の条件下で一方的に負ける不具合を修正
- レイダーの瞬間下降にて、下降先が地形の形状等で着地できない場所だった場合、瞬間下降が発生しなかった不具合を修正
- サバイバーのパッシブスキル「ファイナルドラゴンチェンジ」でドラゴンチェンジしたサバイバーに対して、レイダーが攻撃でサバイバーのリミットゲージを0にしてダウンさせても、プレイ評価やリーダーボードの「サバイバーをダウンさせた回数」にカウントされない不具合を修正
- レイダー「フリーザ」進化レベル4にて、特定条件下において、必殺技「デススラッシュ」を使用した際、着弾時の火柱が着弾地点に発生しない事がある不具合を修正
- 近接攻撃/バニッシュムーブ後にカメラのアングルによりサバイバーを見失いやすくなっていた問題を修正
- レイダー「ギニュー特戦隊」進化レベル2から4にて、サバイバーから以下の攻撃(連続近接攻撃では無い攻撃)を受けた際、パッシブスキル「チームワーク」による隊員たちの援護が入ってしまう不具合を修正
アクティブスキル
└「界王拳ムーブ」
└「変化【ミサイル】」
└「龍拳」
必殺技
└「リベリオンスピア」
└「突進」
└「激烈剛拳」
└「ギガンティックチャージ」 - レイダー「ブロリー」「ベビー」の各進化形態にて、民間人へのフィニッシュ成功後から終了まで無敵になっていた不具合、およびレイダー「ザマス&ゴクウブラック」進化レベル1、進化レベル4「合体ザマス(半身崩壊)」にて、民間人へのフィニッシュ終了直後の無敵時間が他レイダーと比べて短くなっていた不具合を修正
- レイダー「ブロリー」戦にて、進化時での体力回復量がサバイバーが獲得できる「対レイダー」の評価メダルに影響を与えていない不具合を修正
- レイダー「ブロリー」進化レベル2から4にて、バリアが割れる演出中のサバイバーに対し、アクティブスキル「オーラバインド」を上、または下から使用した際、引き寄せる効果がスキル終了後も続いてしまう不具合を修正
- レイダー「ザマス&ゴクウブラック」進化レベル2から3の必殺技「神裂光弾」、およびレイダー「ベビー」進化レベル2の必殺技「ビッグバンアタック」をドラゴンチェンジ中のサバイバーに当ててチェンジを解除させた際、サバイバーが意図しない吹き飛びとモーションになる不具合を修正
- レイダー「ザマス&ゴクウブラック」進化レベル3のアクティブスキル「超神裂乱舞」、および進化レベル4の必殺技「裁きの刃」にて、気の刃が刺さったドラゴンチェンジ中のサバイバーが脱出用タイムマシンを呼び出したのと同時に気の刃の爆発を受けた際、脱出用タイムマシンに乗ったままダウンしてしまう不具合を修正
- レイダー「ベビー」戦にて、サバイバーがドラゴンチェンジの使用、または解除を行ったと同時に寄生された民間人に襲われると、サバイバーが行動不能になることがある不具合を修正
- レイダー「ベビー」戦にて、脱出用タイムマシンに搭乗したサバイバーが寄生された民間人に近づいた際、脱出用タイムマシンが破壊されてしまう不具合を修正
- レイダー「ベビー」進化レベル1にて、特定の操作によって壁に阻まれているサバイバーに寄生ができる不具合を修正
- レイダー「ベビー」進化レベル1にて、特定の操作によって段差から落下した際の着地時SEが再生されない不具合を修正
- レイダー「ベビー」進化レベル2から3にて、アクティブスキル「シールドバリア」を使用した直後、気弾攻撃を放った際、1発目の気弾がレティクル、およびロックオン対象へ飛ばない不具合を修正
- レイダー「ベビー」進化レベル2から4にて、アクティブスキル「しもべをよぶ」で呼び出した「しもべ」による攻撃で、脱出用タイムマシンおよび、アクティブスキル「宇宙パトロール船」で呼び出した宇宙パトロール船が破壊できない不具合を修正
- サバイバーのアクティブスキル「力の解放」でドラゴンチェンジを行い、時間経過でリミットゲージが0になるタイミングと同時に手動でドラゴンチェンジ解除を行った際、ゲームが強制終了する事がある不具合、また解除に成功してもその後の挙動にて行動不能になる事があるなど複数の不具合を修正
- サバイバーのアクティブスキル「力の解放」にて、「力の解放」によるドラゴンチェンジ中、更に「超トランスボール」によるアルティメットドラゴンチェンジを行った際、「力の解放」のクールタイムが発生しない不具合を修正
- レイダー「魔人ブウ」進化レベル3による体内マップへの移動前や体内マップからの脱出前、およびレイダー「ベビー」の各進化レベルへの進化演出前にて、サバイバーのアクティブスキル「力の解放」を使用すると、演出直後に通常のドラゴンチェンジが発動する不具合を修正
- ドラゴンチェンジ中に「力の解放」を使用し、効果中に「力の解放」によるドラゴンチェンジ中にレイダー「ギニュー特戦隊」進化レベル4の必殺技「ボディチェンジ」、またはレイダー「ベビー」の寄生を受けるとゲームが強制終了する不具合を修正
- サバイバーのアクティブスキル「クイックスリープ」にて、特定のモーション中にスキルを使用しても「クイックスリープ」が発動しない不具合を修正
- サバイバーのアクティブスキル「変化【手】」および「変化【コウモリ】」にて、変化状態中にアクティブスキル「力の解放」を行った後、ドラゴンチェンジが解除されても変化状態が解除されない不具合を修正
- サバイバーのアクティブスキル「龍拳」にて、クールタイムが始まるタイミングが「界王拳ムーブ」や「変化【ミサイル】」と異なっていた問題を修正し、スキル効果終了後に統一
- マップ「デンジャーグラウンド」のギミック「バア」にて、アクティブスキル「龍拳」を当てても倒す事ができない不具合を修正
- サバイバーのパッシブスキル「ファイナルドラゴンチェンジ」と「若き才能」を装備した際、「ファイナルドラゴンチェンジ」によるドラゴンチェンジ中、「若き才能」の一部効果が有効になる不具合を修正
- トランスボールの必殺技「繰気弾」にて、弾が追尾を開始した後、攻撃対象が瞬間下降などで瞬時に大きく移動した際に技が中断されない不具合を修正
- トランスボールの必殺技「紅裂刃」/「ヒートドームアタック」にて、最終段以外の攻撃でノックバックゲージ減少が発生しない不具合を修正
- アイテム「ヤジロベーの刀」にて、ロックオン中の相手がいない状態でアイテムを使用した際、カメラ方向ではなく操作キャラクターが向いている方へ攻撃する不具合を修正、他の攻撃系アイテムと同様にカメラ方向に向けて攻撃するように変更
- 「サバイバー視点」および「レイダー視点」でセルマックスの斑点模様が常時発光することがある不具合
- サバイバーが超トランスボールを取得し「オレンジピッコロ(巨大化)」に変身した際、他サバイバー視点で「オレンジピッコロ(巨大化)」のモデルが表示されないことがある
- レイダー「ガンマ1号&ガンマ2号」戦でのデモムービー中、キャラクターの目が黒く表示されることがある
主な不具合修正内容
今後、修正予定の内容
下記の内容に関しては今後のアップデートで修正予定となります。
お客様にはご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございません。
修正まで今しばらくお待ちいただけますよう、何卒よろしくお願いいたします。