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2023/05/31 【2023年6月9日更新】シーズン3 パッチノート3.0

シーズン3 パッチ3.0では、以下の内容のアップデートを実施いたします。

※2023年5月31日(水)配信の各プラットフォームにおける最新バージョンは以下の通りとなります。

  • アップデートデータ ver.1.3.0.000

アップデート内容

パブリックテストサーバー(略称:PTS)の開放、及びオフシーズン期間の設定

シーズン3の開催を前に、新規レイダーやサバイバースキンなどの追加コンテンツを無料でいち早く体験できる「パブリックテストサーバー(略称:PTS)」が期間限定で開放されます。
本イベントは、タイトル画面で「パブリックテストサーバーへ」を選択することで参加可能です。
また、本パッチの配信からシーズン3の開催までの間は、オフシーズン(次シーズンへの準備期間)となります。
※オフシーズン中、ドラゴンティアやチャレンジの新規追加はありません。

PTSの詳細については、別途更新予定のお知らせをご確認ください。
「シーズン3 パブリックテストサーバー開放!」

新規イベント機能

本シーズンからは定期的に期間限定イベントが実施され、イベント限定のティアを達成することで報酬を獲得することができます。
詳細は、後日更新予定のゲーム内イベントお知らせをお待ちください。

ノックバックゲージ

レイダーに共通の仕様として、「ノックバックゲージ」が追加されます。
本ゲージの追加により、サバイバーから一定量の攻撃を受けてゲージが無くなるまで、レイダーはノックバックしなくなります。
※所持しているドラゴンボールは、ノックバックするまで落とすことはありません。

乗り物スキンの仕様変更

乗り物スキンを設定している場合、マップ上の既存の乗り物に乗ったときにも、見た目が変化するように仕様を変更いたしました。
乗り手のいない状態で放置された乗り物は一定時間経過後にデフォルトのバイクの見た目に戻ります。
※他サバイバーの設定によりスキンが変更された乗り物に乗った場合、新たな乗り手の設定により見た目は再度変化します。
※特定のスキルにより持ち込まれた乗り物は見た目が変化しません。

主なゲーム内調整内容

  • レイダー「魔人ブウ」使用時における「スポポビッチ」について、「ナッパ」などと同様に個別キャラとして扱い、専用の体力を持たせる調整
  • レイダーについて、高所から着地した際に硬直が発生しないよう調整
  • アクティブスキル「フライパン山の炎」について、エフェクトが消える際の演出を改善
  • 必殺技「ジャスティスラッシュ」について、類似する他の必殺技に合わせる形で、ダメージ量をやや下げる調整
  • 必殺技「フルパワー連続エネルギー弾」について、ノックバックゲージの実装にともない、意図せず大ダメージを与えることがないようにダメージ量を下方修正
  • 探索フェーズでサバイバーが3人以下に減少した際に出現する「脱出用タイムマシン よび出しビーコン」について、エリア破壊で破壊された場合、残りのエリア数・サバイバー数に応じて再出現するように改修
  • 「シグナル」について、時間経過では表示が消えないように調整
    ※これまで通り、次のシグナルを出した場合、前のシグナル表示は消えます。
  • ボタン長押しが必要なインタラクト対象について、ボタンを押した状態で近づいた場合でもインタラクトが開始できるように調整
  • バトルリザルト「レイダーを足止め」メダルについて、ノックバックを取ったときの評価値を上方修正
    ※ノックバックゲージ追加による調整
  • 一部コスチュームでこれまで使用できなかったバックパックを装着できるように改修

主な不具合修正内容

  • レイダー「ナッパ」が攻撃などで体が斜めに傾いた状態のままアクティブスキル「栽培マンを植える」を使用すると、想定していない速度で斜めの方向へ移動することができる不具合の修正
  • レイダー「ナッパ」について、ドラゴンチェンジしていない状態のサバイバーに対し、近接攻撃を行った瞬間に進化ゲージがMAXになった場合、サバイバーへのダメージが反映されずに「ベジータ」へ交代してしまう不具合の修正
  • レイダー「ベジータ(大猿)」について、アクティブスキル「フライパン山の炎」の炎のエフェクトに密着して通常攻撃の気弾を使用した際、気弾がエフェクトを貫通する不具合の修正
  • レイダー「ベジータ(大猿)」について、空中で「回避アクション」を行った際、地上に着地するまで攻撃などが行えない不具合の修正
  • レイダー「ベジータ(大猿)」について、地上を歩行中に必殺技、地形破壊技が使用できない場合がある不具合の修正
  • レイダー「ベジータ(大猿)」の必殺技「逃げても無駄だ」について、乗り物などの一部オブジェクトが壊れない不具合の修正
  • レイダー「ブウ(悪)」について、2回目のダウンをしたサバイバーがフィニッシュされ、同時に体内マップへ遷移した場合、完全退場したはずのサバイバーが見た目上ではダウン状態で残り続けてしまう不具合の修正
  • レイダーがエリア破壊をした後の硬直時間中に、サバイバーからダメージを与えることができる不具合の修正
  • レイダーが自分より低いレベルのサバイバーから攻撃を受けカウンターを行った際、反撃モーション終了までレイダーが無敵状態になっていない不具合の修正
  • アクティブスキル「フライパン山の炎」について、レイダーが「ヤムーよび出し」「ナッパをよび出す」などの特定のアクティブスキルを使用した際、アシストユニット(呼び出されたキャラクター)が炎のエフェクトをすり抜けることができる不具合の修正
  • アクティブスキル「フライパン山の炎」について、炎のエフェクトと実際の当たり判定が見た目と一致していない不具合の修正
  • アクティブスキル「力の解放」を発動中にエリア破壊に巻き込まれても変身が解除されない不具合の修正
  • 必殺技「破滅の交響曲」について、連続攻撃中に意図せずレイダーが回避を行えてしまう不具合の修正
  • 必殺技「超電圧爆裂斬」について、気弾をレイダーに当てた際に、攻撃が2回発生する不具合の修正
  • 必殺技「突撃」について、ドラゴンチェンジレベルに関わらずダメージ量が均一になっている不具合の修正
  • トランスボール「ビルス」にて、ドラゴンチェンジ中の一部回避モーションの速度が他のトランスボールよりも速い不具合の修正
  • ドラゴンチェンジ中にアイテム「クールダウンドリンク」を使用していたとしても、アクティブスキル「グラップリングデバイス」使用中にリミットゲージがゼロになると、ドラゴンチェンジのクールタイムが回復しない不具合の修正
  • レイダーを発見した状態のサバイバーが、通信切断などでオンラインマッチから離脱した際、レイダーのアイコンが他サバイバーの画面に表示され続ける不具合の修正
  • その他、軽微な不具合の修正

今後、修正及び調整予定の内容

下記の内容に関しては今後のアップデートで修正・調整予定となります。
お客様にはご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございません。
修正・調整まで今しばらくお待ちいただけますよう、何卒よろしくお願いいたします。

  • レイダー「ギニュー特戦隊」について、「RAIDER CHARACTERS」画面にて、オフシーズン期間中であるにも関わらず「ショップで販売中です」と表示される不具合
    ※本商品の販売は2023/06/09(金)実施のメンテナンス終了以降となります。
  • スキル「着地硬直無効」について、特定条件下で意図せず走り以外の行動が高速化する不具合
  • サバイバースキン「占いババ」について、水中で回避ができる不具合
  • ROLE SELECT画面で「レイダー」希望のロール選択ができない状態の改修
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