シーズン4 パッチ4.0では、以下の内容の不具合修正を実施いたします。
※2023年11月1日(水)配信の各プラットフォームにおける最新バージョンは以下の通りとなります。
- アップデートデータ ver.1.4.0.000
主な不具合修正内容
- アクティブスキル「フライパン山の炎」にて、配置されている「ジップラインデバイス」を破壊することができる不具合の修正
- アクティブスキル「聞き耳」にて、レイダーのスキルで登場する別キャラクターのオーラが表示されない不具合の修正(地面に埋まっている状態の「栽培マン」や必殺技中に登場するキャラクターは対象外となります)
- OPTIONSで「隠れる」を「長押し」に設定している際、「隠れる」を行いながらアクティブスキル「変化(カモフラージュ)」を使用すると、「隠れる」状態を維持しながら、変化できてしまう不具合の修正(「隠れる」中にスキルを使用すると「隠れる」状態を解除するように調整)
- アクティブスキル「力の解放」の使用中に気弾攻撃を行うと、リミットゲージが減少しない不具合の修正。および、レベル1~3のドラゴンチェンジ中に同スキルを使用し、スキルによる変身にて気弾攻撃を使用した時はリミットゲージが減らず、スキルによる変身終了後に通常のドラゴンチェンジに戻った際、気弾攻撃分のリミットゲージが減る不具合の修正
- アクティブスキル「瞬間移動」において、スキルを発動し移動する瞬間にレイダーから近接攻撃をされると、移動がキャンセルされる場合がある不具合の修正
- アクティブスキル「瞬間移動」の効果音が聞こえない場合がある不具合の修正
- サバイバースキン「ウーロン」において、水中でアクティブスキル「瞬間移動」のキャンセルを行うと動けなくなる不具合の修正
- アクティブスキル「気弾連射」において、特定条件下でスキルを使用した際、狙った方向へ気弾が飛ばない不具合の修正
- アクティブスキル「気弾連射」で攻撃した際、ノックバックゲージが0の状態でも吹き飛ばしが発生しない不具合の修正
- アクティブスキル「グラップリングデバイス」において、構えてからすぐにスキルで移動を行うと、移動距離が遠ければ遠いほど速度が上昇する仕様が正常に機能しない場合がある不具合の修正
- パッシブスキル「超エリートの力」および「せいぜい楽しませてくれよ」において、ロックオンをしていない相手への攻撃を与えた場合、スキル効果が発動しない不具合の修正
- パッシブスキル「着地硬直無効」において、アクティブスキル「サイヤ人ポッドリモコン」のサイヤ人ポッド着地時に「着地硬直無効」の効果が発動する不具合の修正
- パッシブスキル「とっておきの大サービス」において、ドラゴンチェンジ中に任意のタイミングで変身解除をした際、残りのリミットゲージが多いほどスキルの効果量が少なくなる不具合の修正
- パッシブスキル「一時退却」において、アイテムボックスの上からサバイバーを引っ張ると、アイテムボックスの中に引っ張り込むことができてしまう不具合の修正
- パッシブスキル「一時退却」において、強化するごとにより移動力が上昇する他スキルと表記ルールが統一されていなかったため修正、および初期値の表記を+0%に変更
※表記のみの調整となり、効果に影響はありません - パッシブスキル「運転上手【バリア破壊無効】」において、乗り物に乗り始めたタイミングでスキル発動するように修正
- パッシブスキル「世界チャンピオンのお孫さん」の特定の強化値において、ゼニー系アイテムを取得した際、「強化ボーナス」値よりも1少ない金額で取得される不具合の修正
- パッシブスキル「もうゆるさないぞ おまえたち」において、脱出用タイムマシンで脱出したサバイバーの魂が出現する不具合の修正
- トランスボール必殺技「超電圧爆裂斬」において、障害物越しのレイダーに攻撃が当たってしまう場合がある不具合の修正
- トランスボール必殺技「ジャスティスコンビネーション」において、発動直後に一部の遠距離必殺技で攻撃された際に吹き飛んでしまう不具合の修正
- トランスボール必殺技「フィニッシュバスター」の効果音が鳴るように修正
- トランスボール必殺技「バニシングボール」を使用した際に、ボイスが再生されない不具合の修正
- トランスボール必殺技「バニシングボール」をレイダーのスキルで登場する別キャラクターに当てても、ダメージを与えられない不具合の修正
- 一部必殺技の演出後、およびダメージにより必殺技が解除された際、カメラの向きが必殺技使用前の位置に戻らない不具合の修正
- アイテムボックス上段の裏側と壁の隙間にいる相手に対して「バニッシュムーブ」を行った際に、レイダーやサバイバーがアイテムボックスに埋まってしまう不具合の修正
- 一部の近接攻撃系の必殺技やバニッシュムーブにて、レイダーに当てた場合でも評価メダル「レイダーの足止め」で評価対象として集計されない不具合の修正
- ドラゴンチェンジ中のサバイバーにおいて、バニッシュムーブ中にリミットゲージが0になると、攻撃完了前にドラゴンチェンジが解除される不具合の修正
- サバイバースキン「占いババ」で飛行上昇中に移動入力をやめた際、一瞬下降する不具合の修正
- サバイバーが「神龍召喚の儀式」で「神龍」を呼び出す直前に、レイダーの攻撃でサバイバーのバリアが破壊された際、召喚演出中にバリアの無敵時間が経過する不具合の修正
- 以下の気弾攻撃、スキルにおいて、敵の弾と当たった時の挙動を調整し、撃ち消されやすくなるように修正
トランスボール「クリリン(ノーマル)」ドラゴンチェンジレベル3の気弾攻撃
トランスボール「ベジータ(ノーマル)」ドラゴンチェンジレベル2の気弾攻撃
トランスボール「ベジータ(超サイヤ人)」ドラゴンチェンジレベル3の気弾攻撃
トランスボール「ベジータ(超サイヤ人2)」ドラゴンチェンジレベル2・3の気弾攻撃
トランスボール「人造人間18号(ノーマル)」ドラゴンチェンジレベル1・3の気弾攻撃
トランスボール「ギニュー(ノーマル)」ドラゴンチェンジレベル2・3の気弾攻撃
アクティブスキル「気弾連射」 - 気弾、必殺技の攻撃がヒットした際、一部の効果音が鳴らない場合がある不具合の修正
- アイテムボックスから出現している状態の「起動キー」において、空中で取得した際に行動をキャンセルして移動できない不具合の修正
- レイダーの自動追尾する気弾攻撃において、追尾範囲内にスポットされていないアクティブスキル「変化(カモフラージュ)」のサバイバーがいる際、気弾がサバイバーを追尾してしまう不具合の修正。および追尾対象が複数いる場合、それぞれに追尾するように調整
- レイダーの近接攻撃判定を持つ一部の技において、攻撃範囲内に複数人サバイバーがいても、一番近くにいるサバイバーにしか攻撃が当たらない場合がある不具合の修正
- レイダーのスキルで登場する別キャラクターが、近接攻撃のために接近している間、アクティブスキル「おーいバブルスくん!」と直線状で接触すると、攻撃がサバイバーに当たらない不具合の修正
- マップ「ウォーターフロント」において、乗り物搭乗時にレーダーを使用した際のみ意図せず越えられない段差がある不具合の修正
- 一部プラットフォームのマップ「スノーマウンテン」において、「エリアE」を破壊している状態でサバイバーが特定の座標にいる際、レイダー側からサバイバーの姿が見えない状態になる不具合の修正
- 一部プラットフォームのマップ「スノーマウンテン」において、レイダー「ベジータ」の進化レベル4が特定のオブジェクトを破壊した際、破壊したオブジェクトの位置にいるサバイバーが見えなくなる不具合の修正
- レイダー「セル」の進化レベル1において、サバイバーの一部打撃系の必殺技を受けた際、最終段の攻撃が当たらない不具合の修正。および攻撃がヒットする毎に距離が離れる不具合の修正
- レイダー「フリーザ」の進化レベル2の必殺技「爆発波」など、相手の位置に攻撃するスキルや必殺技において、アクティブスキル「変化(ミサイル)」などで変化した相手に使用した際、攻撃が当たる前に変化状態が解除されてしまう不具合の修正
- レイダー「ギニュー特戦隊」の進化レベル1のアクティブスキル「時間停止」において、範囲内の境目付近にいるとスキルの効果がすぐに解除されてしまう不具合の修正
- レイダー「ギニュー特戦隊」の進化レベル1の必殺技「金縛り」とアクティブスキル「時間停止」において、特定状況下にてサバイバーが停止効果を受けない場合がある不具合の修正
- レイダー「ギニュー特戦隊」の進化レベル1のアクティブスキル「時間停止」において、ドラゴンチェンジ中のサバイバーが回避アクションで攻撃範囲内に侵入した際、停止効果を受けない場合がある不具合の修正
- レイダー「ギニュー特戦隊」の進化レベル1のアクティブスキル「時間停止」において、脱出用タイムマシン搭乗中のサバイバーに対して使用した際、停止効果を受けない不具合を修正
- レイダー「ギニュー特戦隊」の進化レベル2のアクティブスキル「バータいくぞっ!」において、「バータ」の攻撃で吹き飛んだ相手に近接攻撃を当てた際、吹き飛ばしが中断されない不具合の修正
- レイダー「ギニュー特戦隊」の進化レベル3のアクティブスキル「バータいくぞっ!」において、特定状況下で攻撃の最終段が当たる直前にサバイバーが自由に動ける場合がある不具合の修正
- レイダー「ギニュー特戦隊」の進化レベル1~3のパッシブスキル「チームワーク」において、サバイバーに近接攻撃した際、レイダーが打ち勝っているにもかかわらずスキルが発生する不具合の修正
- レイダー「ギニュー特戦隊」の進化レベル4の必殺技「ボディチェンジ」において、アクティブスキル「おーいバブルスくん!」のバブルスくんと接触すると、サバイバーに必殺技が当たらない不具合の修正
- レイダー「ギニュー特戦隊」の進化レベル4のアクティブスキル「戦闘力上昇」において、スキル使用アクション中に無敵効果が長く続いていた不具合をスキル発動時のみに修正
- 「脱出用タイムマシン」で一定数サバイバーが脱出している状況でタイムアップになった際、レイダー側のリザルト画面で表示される評価メダル「バトル結果」がプラチナになる不具合の修正
- その他、軽微な不具合の修正
- 特定の必殺技演出後に、照準の位置が演出前と異なる位置に移動する不具合の修正
- サバイバーがアクティブスキル「瞬間移動」を使用した際、レイダーがタイミングよく一部スキルを使用すると、攻撃範囲外でも攻撃が当たる不具合の修正
- サバイバーがアクティブスキル「瞬間移動」を使用した際、レイダーがタイミングよくバニッシュムーブを使用すると、サバイバーの移動先にレイダーが追従することができる不具合の修正
- トランスボール「ベジータ(超サイヤ人)」について、コスチューム欄で本来選択できない「----」もしくは「戦闘服1」が装備されている状態でオンラインマッチを開始すると、ゲームが進行不可になる不具合の修正
- スキル「着地硬直無効」について、特定条件下で意図せず走り以外の行動が高速化する不具合の修正
- 新しくゲームを始めた際に始まる「TUTORIAL」中のマッチングで、行動不能になりタイトル画面に戻ってしまう場合がある不具合
※一度ゲームを終了して再起動していただくと、行動不能になる直前から再スタートします
以下は過去に告知済み不具合についての修正となります
今後、修正及び調整予定の内容
下記の内容に関しては今後のアップデートで修正・調整予定となります。
お客様にはご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございません。
修正・調整まで今しばらくお待ちいただけますよう、何卒よろしくお願いいたします。