シーズン6 パッチ6.0では、以下の内容のアップデートを実施いたします。
※2024年6月26日(水)配信の各プラットフォームにおける最新バージョンは以下の通りとなります。
アップデート内容
新レイダー「ベビー」登場!
サバイバーや民間人へ寄生する事でしもべを増やしていく「寄生型」レイダー!
新サバイバースキン「ブラ(GT)」「ランチ(青髪)」「ランチ(金髪)」実装!
「ランチ(青髪)」のパッシブスキル「くしゃみ」は、味方を蘇生する際に、味方をびっくりさせてく通常よりも素早く蘇生することができます。
「ランチ(青髪)」の時にくしゃみをすると…?
「ランチ(金髪)」のパッシブスキル「運転上手【アイテム回収】」は、乗り物に乗ったままアイテムを拾ったり、アイテムボックスを開けたり、自動販売機を利用できるようになります。
「ブラ(GT)」は「ブルマ」と同じくアクティブスキルの「チャーミングポーズ」と「ホイポイカプセル【一輪バイク】」が使用できます。
「チャーミングポーズ」は可愛らしいポーズをとることで、レイダーが一瞬呆気にとられ隙を作らせることができます。
「ホイポイカプセル【一輪バイク】」はホイポイカプセルからバイクを出して乗ることができ、指定のボタンを押し続けることでブーストもできます。
新機能「お気に入り」追加
「BATTLE SETTINGS」「トレーニング」でのスキル一覧にて、お気に入り機能を追加しました。
「お気に入り」にしたスキルはどのソート順でも優先的にリスト上部に表示されます。
新機能「リーダーボード」実装予定!
拠点に置かれているニュースボードの隣に、新しく「リーダーボード」が配置されます。
ランクマッチの開催以降、ランクポイントの上位プレイヤーは「リーダーボード」に掲示されます。
また、ランクポイントとは別で「リーダーボード」に紐づいた特別なイベントも開催予定です。
「リーダーボード」とイベントの詳細は後日公開予定!
「シーズン6 ランクマッチ」8月上旬開催予定!
期間中、「ONLINE MATCH」後のリザルトで獲得したメダルや、マッチの勝敗に応じてランクポイントを獲得できます。
ランクポイントが一定数溜まるとランクが昇格し、期間中の最高到達ランクに応じて報酬が獲得できます。
上位のランクを目指して豪華報酬をゲットしよう!
※報酬はシーズン終了後に集計・配布を予定しております。
主なゲーム内調整および仕様変更
- ドラゴンボールがすべてのアイテムボックスや破壊可能オブジェクトからも出現するように変更
また、マップ「ウォーターフロント」の一部エリアにて、破壊可能オブジェクトの数を調整 - 自ら置いたドラゴンボールに表示される遠距離視認用のエフェクトが、自分と味方にしか表示されないように変更
└レイダー側のみ見える / サバイバー側で見えなくなる条件
・レイダーがドラゴンボールを置く
・エリア破壊に巻き込まれたことによる再配置
・レイダーの神龍召喚の時間切れ
└サバイバー側のみ見える / レイダー側で見えなくなる条件
・サバイバーがドラゴンボールを置く
・サバイバーの神龍召喚の時間切れ
※レイダーのノックバックゲージが0による落下、サバイバーのダウンによる落下、アイテムボックス等のオブジェクトからの出現、ナメック星人の救助時に出現した時は両陣営共エフェクトは見えます。 - レイダーの進化レベルが2以下で防衛フェーズになっても補給物資は出現せず、その後進化レベル3になった後に出現するよう変更
- レイダーが気弾攻撃を行いつつロック対象に向かうときに移動速度が増加するよう変更
- レイダーの舞空術中ジャンプ操作長押しの上昇速度を増加、またレイダーが舞空術中ジャンプ操作2度押しで瞬間的に下降するよう変更
- レイダーが舞空術中隠れる操作で落下するときの速度を増加
- 「クールダウンドリンク」の自動販売機の数を減少、またレイダー「ブロリー」でのバトルにて、アイテムボックスから出現する「クールダウンドリンク」の数を減少
- ドラゴンチェンジ中はクールダウンドリンク/超クールダウンドリンクが使用できないよう変更
- ドラゴンチェンジをしていないサバイバーの回避の無敵時間をなしに変更
- ドラゴンチェンジ中のサバイバーの姿を消す回避が、短時間の間に連続で使用できなくなるよう変更、またドラゴンチェンジ中のサバイバーの姿を消さない回避の無敵時間をなしに変更
対戦環境を鑑みて以下のレイダーに関する調整を実施
レイダー「セル」
- 進化レベル2の必殺技「フルパワーエネルギー波」の爆発範囲を増加
- 進化レベル3の気弾攻撃の攻撃判定サイズを増加し爆発を追加、それにともない弾速をやや減少
- 進化レベル3の近接攻撃のダメージを増加
レイダー「フリーザ」
- 体力を増加
- 進化レベル2の必殺技「フルパワーエネルギー波」の爆発範囲を増加
- 進化レベル3の気弾攻撃が相殺されにくいように調整
- 進化レベル3の近接攻撃のダメージを増加
- 進化レベル4の近接攻撃のダメージを増加
レイダー「魔人ブウ」
- 進化レベル1の気弾攻撃の弾速、攻撃判定サイズ、射程を増加
- 進化レベル2の必殺技「イノセンスキャノン」の爆発範囲を増加
レイダー「ベジータ」
- 進化レベル1で民間人にフィニッシュした時の進化エネルギーを増加
- 進化レベル1のパッシブスキル「これ以上やっても時間のムダだ」の効果による一定時間経過での進化にて、自動交代までの時間を短縮
- 進化レベル2の必殺技「ブレイクキャノン」に爆発を追加
- 進化レベル3の気弾攻撃が相殺されにくいように調整
- 進化レベル3のアクティブスキル「ナッパをよび出す」の強化による、クールタイムの短縮割合を増加
- 進化レベル3の必殺技「ギャリック砲」に爆発を追加
- 進化レベル3の近接攻撃のダメージを増加