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2024/06/25 シーズン6 パッチノート6.0 Page.2(2024年7月2日更新)

シーズン6 パッチ6.0では、以下の内容の仕様変更と不具合修正を実施いたします。

※2024年6月26日(水)配信の各プラットフォームにおける最新バージョンは以下の通りとなります。

  • アップデートデータ ver.1.6.0
  • その他の仕様変更

    • 「RAIDER CHARACTERS」にて、レイダーのモデルを横回転できるよう変更
    • ドラゴンチェンジ中の、民間人救助や起動システム操作など一部のインタラクトモーションを変更
    • 超タイムマシンの当たり判定を外観に近いものに調整
    • プラクティスモードの練習で、Xエリアにて自動復活する破壊可能なオブジェクトを破壊した際、必ずアイテムが出現するように変更
    • レイダー「ベジータ」進化レベル3の近接攻撃/バニッシュムーブ命中時に、相手を見失いにくいようカメラを変更
    • レイダー「ベジータ」進化レベル4に対して、サバイバーのアクティブスキル「チャーミングポーズ」など、大猿の顔に当てると効果があるアクティブスキルを使用した際、自動的に大猿の顔に向くように調整
    • レイダー「ベジータ」において、マップ「デンジャーグラウンド」でバトル開始直後からサバイバーの近くに「栽培マン」が地中に埋まっているケースがあったため、「栽培マン」の配置を調整

    主な不具合修正内容

    • 「超トランスボール」および「補給物資」の落下速度がリフレッシュレートによって異なっていた不具合を修正
    • 以下のレイダーの気弾攻撃にて、サバイバーをロックオンした状態で気弾を撃ち続けると、相手サバイバーがロックオンが解除される距離に移動しても、ロックオンが維持される不具合を修正
      └レイダー「セル」進化レベル2,4
      └レイダー「フリーザ」進化レベル1,4
      └レイダー「魔人ブウ」進化レベル3
      └レイダー「ギニュー特戦隊」進化レベル2,3
    • 以下のレイダーの必殺技をサバイバーに当て、攻撃によってリミットゲージが0となり、ドラゴンチェンジが解除された際、吹き飛びが発生しない不具合を修正
       └レイダー「フリーザ」の進化レベル1の必殺技「スーパーノヴァ」
       └レイダー「魔人ブウ」の進化レベル2の必殺技「イノセンスキャノン」
       └レイダー「ベジータ」の進化レベル3の必殺技「ギャリック砲」
    • 以下のレイダーのフィニッシュにて、フィニッシュの完了とUIのゲージ表示が最大になるタイミングが一致していない問題を修正
       └レイダー「フリーザ」進化レベル1~4
       └レイダー「魔人ブウ」進化レベル1
       └レイダー「ブロリー」進化レベル4
    • 以下のレイダーの必殺技にて、ロックオンしているのにも関わらず、特定の距離から使用した場合、追尾弾がロックオン相手に飛ばず、レティクルの方へ飛んでしまう不具合の修正
       └レイダー「ベジータ」の進化レベル3の必殺技「フィニッシュブレイカー」
       └レイダー「ギニュー特戦隊」の進化レベル3の必殺技「パープルコメットクラッシュ」
    • レイダー「セル」進化レベル1にて、壁登り終了アクション中に攻撃が行えない不具合を修正
    • レイダー「セル」の進化レベル1にて、地上にいるドラゴンチェンジ中のサバイバーに対して、正面から攻撃を当てた際、サバイバーが吹き飛ばない不具合を修正
    • レイダー「魔人ブウ」の進化レベル2の必殺技「イノセンスキャノン」にて、爆風だけをサバイバーに当てた際、吹き飛ばない不具合を修正
    • レイダー「ベジータ」進化レベル4にて、正面から一部の気弾攻撃や必殺技を当てた際、尻尾まで攻撃が届き、ダメージを受ける場合がある不具合を修正
    • レイダー「ベジータ」の進化レベル1にて、特定の距離で攻撃ボタンを押しても攻撃できない不具合の修正
    • レイダー「ベジータ」の進化レベル1から2、また2から3への進化演出中にて、サバイバーが近づいた際に吹き飛ぶ距離が他のレイダーよりも短くなっている不具合を修正
    • レイダー「ベジータ」の進化レベル4にて、サバイバーが大猿の脇腹付近から背面にいる場合、近接攻撃の踏みつけが当たらない不具合を修正
    • レイダー「ベジータ」の進化レベル4に対して、サバイバーが必殺技「界王拳アサルト」を使った際、瞬間移動をして行う最後の一撃が尻尾へ当たらない不具合を修正
    • レイダー「ギニュー特戦隊」進化レベル2~4にて、サバイバーから必殺技「破滅の交響曲」を上方向から当てられた際、パッシブスキル「チームワーク」の効果で発生する「グルド」の攻撃がサバイバーに当たらない不具合を修正
    • レイダー「ブロリー」の進化レベル2にて、マップ「ハイランドリバー」の特定の場所で必殺技「プラネットクラッシャー」を使用した際、マップ外へ移動する事がある不具合を修正
    • レイダー「ブロリー」の進化レベル3にて、ボタン連続押しで放つ連続気弾攻撃をサバイバーに当てた後、通常の気弾攻撃をサバイバーに当てた際、ダメージが入らない事がある不具合を修正
    • レイダー「ザマス&ゴクウブラック」の進化レベル4にて、アクティブスキル「解き放たれる神気」によるダメージ上昇効果を得ている間、必殺技「裁きの刃」を発動し、効果が技の途中で切れた場合に、その後発射した刃の爆発に効果が発揮されていた不具合を修正
    • レイダー「ザマス&ゴクウブラック」の進化レベル4にて、アクティブスキル「半身崩壊」による形態変化の演出後、移動を行っていない場合のみ、数秒間「攻撃」「回避」「ジャンプ」「必殺技」が入力無効となっていた不具合を修正
    • サバイバーがレイダーのアクティブスキル「太陽拳」やバリア破壊などで怯んでいる間、インタラクト対象が近くにあった場合にインタラクトする事で怯みをキャンセル出来る不具合、また怯んでいる間にレーダー系アイテムが使用出来る不具合を修正
    • レイダーからの攻撃で複数人のサバイバーが吹き飛ばされ、吹き飛び中に他のサバイバーと接触した際、接触された側のサバイバーの吹き飛びが中断される不具合を修正
    • レイダーがサバイバーに特定の角度でバニッシュムーブで地面に叩きつけた際、サバイバーが受け身を取らず、うつ伏せのままになる事がある不具合を修正
    • タイプBのアバター、または「ブルマ」などの一部のキャラクタースキンを装備したサバイバーが、エリア破壊の対象エリアでパニック状態になっている時に高所から落下した際、着地時のエフェクトが表示されない不具合を修正
    • サバイバーのアクティブスキル「変化【カモフラージュ】」以外の「変化【〇〇】」にて、変化中でのドラゴンチェンジ解除、また攻撃を受けた事による変化解除時のバリア挙動を「変化【カモフラージュ】」と統一
    • 以下のサバイバーのスキル使用中、ドラゴンチェンジが使用できない不具合を修正
       └「グラップリングデバイス」
       └「変化【ミサイル】」
       └「しんだふり」
       └「聞き耳」
       └「ホバリングデバイス」
    • サバイバーのアクティブスキル「強靭魔壁」で、構えアクションが終了しても遠距離攻撃を止めていた問題を修正
    • サバイバーのアクティブスキル「変化【手】」にて、レイダーを掴んで拘束している間、レイダーのスキルでよびだされた別キャラクターによる攻撃などにより、拘束しているサバイバーが吹き飛ばされても、すぐに拘束が解除されない不具合を修正
    • サバイバーのアクティブスキル「変化【コウモリ】」にて、アクティブスキルボタン再入力以外の行動(インタラクト、ドラゴンチェンジ中の近接攻撃など)で変化状態が解除されない不具合を修正
    • サバイバーのアクティブスキル「宇宙パトロール船」にて、宇宙パトロール船に乗っている間、レイダー「ギニュー特戦隊」の進化レベル1のアクティブスキル「時間停止」等の効果を受けた場合でも、宇宙パトロール船から降りる事が出来る不具合を修正
    • サバイバーのアクティブスキル「宇宙パトロール船」にて、エリア破壊中や進化演出中などのレイダーに近づいても壊されず吹き飛ばない不具合を修正
    • パッシブスキル「スライディング」のモーション中、レーダー系アイテムの使用、または使用のキャンセルが行えない不具合を修正
    • サバイバーのパッシブスキル「若き才能」にて、エリア破壊中や進化演出中などのレイダーに対しても効果が発動する不具合を修正
    • サバイバーのパッシブスキル「闘争本能」にて、アクティブスキル「力の解放」使用時にドラゴンチェンジレベルが変わらない時に効果が発動しない問題を修正
    • サバイバーのパッシブスキル「闘争本能」にて、アクティブスキル「力の解放」併用時に「闘争本能」の発動条件を満たしていないにも関わらず効果が継続することがあった問題を修正
    • サバイバーのパッシブスキル「闘争本能」にて、アクティブスキル「力の解放」終了時に「闘争本能」発動条件を満たしている場合は、「力の解放」使用前に効果時間が残っている場合に再開するように変更
    • トランスボールの必殺技「繰気弾」など相手レイダーを追尾する弾にて、エリア破壊などで瞬間移動を行ったレイダーに対しても追尾する不具合を修正
    • トランスボールの必殺技「ギガンティックチャージ」をレイダーに当て、吹き飛んでいる間に別のサバイバーによる近接攻撃や、一部の近接系必殺技が当たってしまう不具合を修正
    • サバイバーのコスチューム(BOTTOM)「警察官ズボン」を装着時、以下のコスチューム(BACKPACK)が装着可能であった不具合を修正
      └レザーショルダーバッグ
      └メッセンジャーバッグ
      └ナイロンシザーケース
      └レザーシザーケース
      └ナイロンヒップバッグ
      └レザーヒップバッグ
      └ナイロンベルトポーチ
      └レザーベルトポーチ
      └パンの幼稚園服・鞄
      ※「パーカー」など特定のコスチューム(TOP)と一緒に装備し、腰回りにある拳銃等のモデルが非表示になった状態になると、上記のコスチューム(BACKPACK)が装備可能になります。

    今後、修正予定の内容

    下記の内容に関しては今後のアップデートで修正予定となります。
    お客様にはご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございません。
    修正まで今しばらくお待ちいただけますよう、何卒よろしくお願いいたします。

      ▼2024/07/02追記

      確認されている事象

    • BRIEFING画面にて、レイダー変更を行わずそのままプリセットしたレイダーで進行した場合、レイダーとサバイバーのレベルが逆に表示されてしまう
    • 回避方法

      毎バトルごとにBRIEFING画面で以下どちらかの操作を行っていただくことで回避が可能となります。

    • 一度レイダー変更画面を開き、任意のレイダーを決定する
    • レイダーのカラーを変更する

    その他

    ゲーム内アップデート情報など「シーズン6 パッチノート6.0 Page.1」はコチラ!

    → シーズン6 パッチノート6.0 Page.1

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