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2024/02/29 シーズン5 パッチノート5.0 Page.2(2024年3月6日更新)

シーズン5 パッチ5.0では、以下の内容の不具合修正を実施いたします。

※2024年2月29日(木)配信の各プラットフォームにおける最新バージョンは以下の通りとなります。

  • アップデートデータ ver.1.5.0

主な不具合修正内容

  • サバイバーの近接攻撃や一部の近接必殺技などが連続でヒットしている最中、別のサバイバーからの攻撃が同時に当たると、意図せず吹き飛び効果が発生しないことがある問題を修正
  • ドラゴンチェンジ中のサバイバーが地面付近で水平に吹き飛ばされるとき、すぐに地面に着地しないように修正
  • 背を向けて吹き飛ぶレイダーに対し、サバイバーのバニッシュムーブが当たらないことがある問題を修正
  • サバイバーがレイダーをスポットしていない状態でドラゴンチェンジを行い、その後レイダーがスポットされても、レイダーが画面外にいるときの画面効果が表示されない問題を修正
  • ドラゴンチェンジ中のサバイバーが垂直方向に上昇中、舞空術の効果音が再生されない不具合の修正
  • サバイバーがアイテムを所持していない状態で「アイテムヘルプ」を押下している間、オブジェクトにインタラクトできない問題を修正
  • アイテム「バリア回復装置」及びパッシブスキル「自動バリア回復」において、特定の攻撃を受けた後にバリアが破壊されていないにも関わらず、効果が発動する事がある不具合を修正
  • サバイバーが太陽拳を受けたときなど、一部のダメージリアクション中に、オブジェクトへのインタラクト動作に移行できる問題を修正
  • 壁に掴まった状態でジャンプし、空中でアイテムを持ち替えた際、すぐに再度壁に掴める不具合の修正
  • トランスボール「パン(GT)」にドラゴンチェンジ中、ジャンプボタン長押しで「上昇」している際、及び空中でジャンプボタンを二度押して「下降」している際に攻撃などのアクションを行うことができない不具合を修正
  • 必殺技「ジャスティスコンビネーション」による連続攻撃の最後の一撃が、通信などの状況によって命中前に避けることができる問題の修正
  • アクティブスキル「ジップラインデバイス」において、想定されていない設置箇所に設置できてしまう不具合の修正
  • アクティブスキル「瞬間上昇」において、一部のオブジェクトに引っかかって上空へ移動できない不具合を修正
  • アクティブスキル「救世主参上」において、レイダーと背中合わせの状態のサバイバーがスキルを使用した際、意図せずヒットしてしまう不具合を修正
  • パッシブスキル「圧倒的なスピード」において、「泳ぎ」及び「しゃがみ歩き」中もスキルの効果が発動されるように修正
  • 乗り物スキン「ドラゴン」において、宇宙船など金属の床で着地、またはジャンプ時に効果音が再生されない不具合を修正
  • レイダー「ベジータ」進化レベル4のアルティメット必殺技「超魔口砲」を使用した際、他のレイダーの必殺技同様、レイダー及びサバイバー視点の画面が若干暗くなるよう修正
  • レイダーがサバイバーのアクティブスキル「太陽拳」や「チャーミングポーズ」などで行動不能になった際、一時的にノックバックゲージ減少量が増加する仕様が、フリーザのアクティブスキル「砕撃波」などダメージ中に使用可能であるスキルを使用しても解除されない不具合の修正
  • レイダー「セル」及び「ベジータ」の進化レベル1の状態で、バトルフィールド「デンジャーグラウンド」のマップギミック「溶岩」の滝に対して壁登り、もしくは壁蹴り時に効果音が再生されず、足元から煙のエフェクトが表示されない不具合の修正
  • ドラゴンチェンジ中のサバイバーが、レイダー「セル」の進化レベル3の通常気弾など一部の攻撃を空中で受けた際、落下が不自然な挙動になる不具合を修正
  • レイダー「フリーザ」において、民間人の「ナメック星人」をフィニッシュしてドラゴンボールを入手した際、サバイバー側でもレイダーがドラゴンボールを入手した際の効果音が再生されてしまう不具合の修正
  • レイダー「魔人ブウ」進化レベル3の必殺技「イルレイン」において、追尾対象になったサバイバーの人数に関わらず、放った気弾が3つに分裂するよう修正
  • レイダー「ベジータ」で後ろ方向に移動しながら気弾攻撃を行った際、照準位置やロック対象より下にずれた箇所に気弾を放ってしまう場合がある不具合の修正
  • レイダー「ギニュー特戦隊」において、以下の状況で登場する別キャラクターがドラゴンチェンジ中のサバイバーに対して近接攻撃を行った際、攻撃中にドラゴンチェンジのリミットゲージが「0」になった時点で、連続攻撃の最後の一撃が当たる前にドラゴンチェンジが解除されてしまう不具合を修正
    └「ジース&バータ」の近接攻撃時に出現する「バータ」
    └「ジース&バータ」の近接攻撃時に出現する「リクーム」
    └「ギニュー」の近接攻撃時に出現する「リクーム」
  • レイダー「リクーム」の気弾攻撃において、右方向へ移動中に気弾攻撃を行った際、照準位置やロック対象より上にずれた箇所に気弾を放ってしまう不具合を修正
  • 一部レイダー必殺技の突進と、レイダーを上回るチェンジレベルのサバイバーの近接攻撃がぶつかった際、意図せずレイダーが反撃モーションをとり、必殺技が命中しなかった問題の修正
  • レイダーの以下の攻撃がサバイバーのアクティブスキル「トラップデバイス」の判定に接触したあと、一定時間攻撃がサバイバーに当たらない不具合の修正
    └ 各レイダーの近接攻撃
    └ レイダー「ギニュー特戦隊」進化レベル2のアクティブスキル「リクームキック」
    └ レイダー「ギニュー特戦隊」進化レベル4のアクティブスキル「ストロングジャージー」
  • その他、軽微な不具合の修正

今後、修正予定の内容

下記の内容に関しては今後のアップデートで修正予定となります。
お客様にはご迷惑をおかけしており、大変申し訳ございません。
修正まで今しばらくお待ちいただけますよう、何卒よろしくお願いいたします。

  • STEAM®版及びNintendo Switch™版において、プラットフォーム上のフレンドでないプレイヤーにドラゴンボール ザ ブレイカーズ上でフレンドリストからルーム招待を送ると、招待されたプレイヤーに通知が受信されない不具合
  • ▼2024/03/01追記

  • アクティブスキル「変化【コウモリ】」で変身した状態で「フローティングデバイス」による上昇を行った場合、移動速度上昇の効果時間が想定よりも長くなる不具合
  • アクティブスキル「変化【手】」で変身した状態でフィールドに設置された「フローティングデバイス」に乗る事ができない不具合
  • 「フローティングデバイス」による上昇・下降中にアクティブスキル「変化【手】」を使用した際、意図しない移動速度上昇の効果を得られてしまう不具合
  • パッシブスキル「レジスタンス」を装備した状態で、レベル1~2のドラゴンチェンジを行い、同ドラゴンチェンジ中にアクティブスキル「力の解放」を使用すると、「力の解放」によるドラゴンチェンジ終了によって元のドラゴンチェンジ状態に戻った時に「レジスタンス」の効果が再発動してしまう不具合
  • トランスボール必殺技「繰気弾」発動時に発射する気弾がレイダーに当たらなかった場合、以降の攻撃が発生しない不具合
  • ドラゴンティア画面にて、カスタムボイスの音声が再生されない不具合
    ※一度ショップへアクセスすると再生可能になります。
  • ▼2024/03/06追記

  • 稀に破壊後のエリアに超トランスボールが落ちてしまう場合がある不具合
  • トランスボール「孫悟飯(青年期)」フォーム「ビースト」に、本来選択できないコスチューム「グレートサイヤマンスーツ(サングラス)」が設定されてしまい、同トランスボールを装備しているとマッチに進行しない不具合
  • 以下①~③の条件を満たすとゲームが進行不可になる不具合
     ①:トランスボール「孫悟飯(青年期)」フォーム「ビースト」に本来選択できないコスチューム「グレートサイヤマンスーツ(サングラス)」が設定されている
     ②:①の状態でBATTLE SETTINGS画面を開き、トランスボール「孫悟飯(青年期)」にカーソルをあわせるとアバターのプレビューが切り替わらなくなる
     ※以降は他のキャラクターにカーソルを合わせてもプレビューが切り替わらなくなります。
     ③:②の状態でメニューを閉じ、再度BATTLE SETTINGS画面を開く

    なお、現在以下A~Dの手順によって、トランスボール「孫悟飯(青年期)」に関する上記2点の不具合が解消される場合があることを確認しております。
     A:BATTLE SETTINGS画面でトランスボール「孫悟飯(青年期)」フォーム「ビースト」を選択する
     B:同トランスボールのコスチュームを「魔族服(ドラゴンボール超 スーパーヒーロー)」に変更する
     C:BATTLE SETTINGS画面、メニュー画面を閉じる
     D:ゲームを再起動する
     ※Cまでの手順が完了した後、Dを実行する前に再度BATTLE SETTINGS画面を開くと操作不可となることを確認しております。ご注意ください。

その他

ゲーム内アップデート情報など「シーズン5 パッチノート5.0 Page.1」はこちら!

→ シーズン5 パッチノート5.0 Page.1

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