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2024/02/29 シーズン5 パッチノート5.0 Page.1(2024年3月1日更新)

シーズン5 パッチ5.0では、以下の内容のアップデートを実施いたします。

※2024年2月29日(木)配信の各プラットフォームにおける最新バージョンは以下の通りとなります。

  • アップデートデータ ver.1.5.0

アップデート内容

新レイダー「ザマス&ゴクウブラック」登場!


ザマスとゴクウブラック2人のコンビネーションでサバイバーを追い詰める「バディ型レイダー」

レイダーが「ザマス&ゴクウブラック」となるバトルでは、前回のシーズン4同様「超トランスボール」が出現します。
今回は合計2回しか出現しませんので、前回とは異なる立ち回りが必要になります。

「超トランスボール」は1バトル中、特定条件を満たした後、計2回出現します。
それぞれの「超トランスボール」によって、チェンジできるキャラクターが異なります。

*チェンジ対象キャラクター*
1個目:「トランクス(超サイヤ人怒り)」
2個目:「ベジット(SSGSS)」

新バトルフィールド「ダークフューチャー」登場!


現代世界と未来世界が融合しているマップです。
緑豊かな現代エリアと荒廃した未来エリアを行き来しながらそのコントラストを体感しよう!

「クロスプレイ」実装!

自身が使用しているプラットフォームと異なるプラットフォームのプレイヤーでマッチングできるようになりました!

別のプラットフォームでプレイしている友だちや、より多くのプレイヤーとマッチングを楽しもう!
※クロスプレイはオプションでON/OFF切替可能です。
※クロスプレイ設定が異なるプレイヤー同士はマッチングできません。

「シーズン5 ランクマッチ」4月中旬開催予定!

期間中、「ONLINE MATCH」後のリザルトで獲得したメダルや、マッチの勝敗に応じてランクポイントを獲得できます。
ランクポイントが一定数溜まるとランクが昇格し、期間中の最高到達ランクに応じて報酬が獲得できます。
上位のランクを目指して豪華報酬をゲットしよう!
※報酬はシーズン終了後に集計・配布を予定しております。

目玉報酬<レイダー>

レイダーランクZ5 Tシャツ(シーズン5)

レイダーランクZ Tシャツ(シーズン5)

目玉報酬<サバイバー>

サバイバーランクZ5 Tシャツ(シーズン5)

サバイバーランクZ Tシャツ(シーズン5)

その他の報酬内容等、詳細は後日公開予定!

「フレンド機能」が登場!


ルームメニューやONLINE MATCHのリザルト画面で「フレンドリクエスト」を送ることができ、承認されるとフレンドとなります。
送られた「フレンドリクエスト」は拠点のメニューにある「SOCIAL画面」で確認できます。
「SOCIAL画面」>「フレンドリクエスト」に届き、承認・拒否を行えます。
沢山のプレイヤーとフレンドになって、ブレイカーズの輪を広げよう!

「ブロックリスト」を導入

「フレンドリスト」内の「ブロックリスト」にて、ブロックしたプレイヤーを確認、ブロック解除ができます。

ドラゴンティア画面にプレビュー機能を追加


ドラゴンティア画面において、目玉報酬が確認しやすいように改修を実施しました。
報酬にカーソルを合わせた際、装備等はショップ画面と同様に画面左側に見た目が表示され、カスタムボイスも再生して確認できるようになりました。

▼2024/03/01追記
現在、ドラゴンティア画面でカスタムボイスが再生されない不具合を確認しております。
修正まで今しばらくお待ちください。
※一度ショップへアクセスすると再生可能になります。

主なゲーム内調整および仕様変更

  • ROLE SELECT画面から「レイダー」「フレキシブル:サバイバー」の項目を削除
  • Xエリアを除き、補給物資が同じエリアに二つ落下することがないように変更
  • アルティメットドラゴンチェンジ中において、必殺技発動時、リミットゲージが消費されるように変更
    ※通常時のドラゴンチェンジよりも消費量は少なく、通常気弾攻撃や時間経過では今まで通りリミットゲージは消費されません。
  • アクティブスキル「料理人」で配置される料理のシグナルを追加
  • 自動販売機のシグナルにおいて、種類ごとに専用シグナルが表示されるように変更
  • パッシブスキル「スタートダッシュ【〇〇】」を装備していた場合、対象のアイテムを所持した状態でマッチを開始できるよう変更
    ※同系統のスキルを3つ以上装備していた場合、スキル装備画面の上から1,2番目のアイテムだけ所持した状態、3,4番目のアイテムは自身の前に配置された状態でマッチが開始されます。
  • 「ONLINE MATCH」にて、交代や回復により体力が変化するレイダーが相手の場合、サバイバーが獲得できる「対レイダー」の評価メダルが、レイダーの最終到達進化レベルの総体力に対して評価されるよう調整
  • 以下の近接系のトランスボール必殺技において、突進モーション中に回避に移行できるよう調整
    └トランスボール必殺技「ギガンティックチャージ」
    └トランスボール必殺技「デモリッシュバースト」
    └トランスボール必殺技「激烈剛拳」
  • 必殺技「激烈剛拳」において、レイダーからの攻撃に対する耐性を、必殺技「界王拳アサルト」など他の打撃系必殺技と同等になるよう調整
  • トランスボール必殺技「ギガンティックミーティア」の爆発による吹き飛ばし方向を変更し、発動後別行動移行までに必要な時間を短縮
  • アクティブスキル「変化【カモフラージュ】」において、バトルフィールド「デンジャーグラウンド」のマップギミック「溶岩」に当たった場合、変化が解けるように調整
  • アクティブスキル「変化【ミサイル】」において、バトルフィールド「デンジャーグラウンド」のマップギミック「溶岩」付近を飛行しても変化が解けないように調整
  • アクティブスキル「チャーミングポーズ」や「太陽拳」などの、範囲内のキャラクターの視界方向に依存する行動に対して、キャラクターの上下の向きも影響するよう調整
  • アクティブスキル「ジップラインデバイス」の設置可能範囲を広げ、自身より高所の崖などにも設置しやすいよう調整
  • パッシブスキル「空中ジャンプ」を装備しているサバイバーが、アクティブスキル「グラップリングデバイス」で移動している最中に「ジャンプ」入力を行った際、直接空中ジャンプが発生しないよう調整
  • サバイバースキン「占いババ」において、浮遊中に崖などに隣接しながら登りきり地面に着地した際、ジャンプ入力を行い続けると浮遊による上昇が継続されるよう調整
  • 水面の上空でダウンしたサバイバーが、水面で減速せずに水底に落下するように調整
  • プラクティスモードの練習でXエリアに、自動復活する破壊可能なオブジェクトを設置
  • 以下のスキル名称を変更
    └ 変更前:「ホイポイカプセル(一輪バイク)」→変更後:「ホイポイカプセル【一輪バイク】」
    └ 変更前:「変化(ミサイル)」→変更後:「変化【ミサイル】」
    └ 変更前:「変化(カモフラージュ)」→変更後:「変化【カモフラージュ】」

  • 対戦環境を鑑みて以下のレイダーに関する調整を実施
  • レイダー「セル」
    ・進化レベル3の通常気弾(かめはめ波)の攻撃判定サイズを拡大
    ・進化レベル3~4の時、より遠い位置からサバイバーに対するロックが可能になるよう調整
    ・進化レベル3~4の時、サバイバーに対するロックが自動で解除されるまでの距離を延長
    ・進化レベル2~4のパッシブスキル「気のコントロール」において、サバイバーのアクティブスキル「テレパシー」や「気の探知」などでレイダーの位置を捕捉され続ける時間が短くなるよう調整
    ・進化レベル2の近接攻撃において、ドラゴンチェンジ中のサバイバーが特定の地形で攻撃された際、その場にとどまらず吹き飛ぶように調整
    ・進化レベル4の必殺技「オールクリア」において、薙ぎ払い攻撃に当たらず、気弾または爆発に当たった際のサバイバーが吹き飛ぶ距離にばらつきが生じないよう調整

    レイダー「フリーザ」
    ・ドラゴンボールを持たない民間人をフィニッシュした時得られる進化エネルギーをやや増加
    ・パッシブスキル「イライラさせるのがうまい奴らだ」強化時の効果を向上
    ・進化レベル2に必要な進化エネルギーをやや減少
    ・進化レベル3~4に必要な進化エネルギーをやや増加
    ・進化レベル3の必殺技「クレイジーフィンガーショット」/必殺技「デスビーム」のクールタイムをやや短縮

    レイダー「魔人ブウ」
    ・進化レベル2の通常気弾攻撃の弾速を上昇し、攻撃判定サイズを拡大
    ・進化レベル2の時、ロックしたサバイバーをカメラ中央付近に捉えた状態で対象に向かって移動する際の速度ボーナスを増加
    ・進化レベル2~4の時、より遠い位置からサバイバーに対するロックが可能になるよう調整

    レイダー「ベジータ」
    ・進化レベル4において、歩行中の足元に乗り物や自動販売機がある場合、破壊されるように調整

    レイダー「ブロリー」
    ・進化レベル2~4のアクティブスキル「ギガンティックパワー」において、スキル発動後の硬直時間を短縮
    ・進化レベル2~4のアクティブスキル「ギガンティックパワー」において、スキル発動後何も行動を起こさなかった場合に維持される無敵時間を延長
     ※スキル発動後何も行動を起こさなかった場合に維持される無敵時間は回避や移動を行うと解除されます。
    ・進化レベル2~4のアクティブスキル「ギガンティックパワー」において、スキル発動後の硬直時間が終了し移動可能になるよりも早いタイミングで回避を行えるように調整
    ・進化レベル3の必殺技「ブラスターメテオ」、および進化レベル3~4のアクティブスキル「オメガブラスター」において、バリアを張っている状態でサバイバーからバニッシュムーブを当てられた場合、バリアが割れて爆発し、サバイバーにダメージを与えられるように調整
    ・進化レベル3の必殺技「ブラスターメテオ」、および進化レベル3~4のアクティブスキル「オメガブラスター」において、バリアを張っている状態でサバイバーにバニッシュムーブを当てた際に、バリアが割れないように調整


  • 一部のトランスボール必殺技において、以下の調整を実施
  • トランスボール必殺技「超かめはめ波」
    ※レイダー「ブロリー」とのマッチで出現する超トランスボールで変身可能な「孫悟空(SSGSS)」の必殺技も含む
    ・発射までの時間と、発射後別行動移行までに必要な時間を短縮
    ・弾速を上昇し、攻撃判定サイズを拡大
    ・エフェクトを調整

    トランスボール必殺技「パーフェクトかめはめ波」
    ・発射までの時間と、発射後別行動移行までに必要な時間を短縮
    ・弾速を上昇し、攻撃判定サイズを拡大
    ・エフェクトを調整

    トランスボール必殺技「スーパーギャリック砲」
    ・発射までの時間と、発射後別行動移行までに必要な時間を短縮
    ・弾速を上昇し、攻撃判定サイズを拡大

    トランスボール必殺技「瞬間移動かめはめ波」
    ・発動から瞬間移動するまでの間に対象が移動しても、ロックが解除されないよう調整
     ※エリア破壊技発動による移動が行われた場合などは除く

    トランスボール必殺技「親子かめはめ波」
    ・弾速を上昇し、攻撃判定サイズを拡大

その他

不具合の修正情報など「シーズン5 パッチノート5.0 Page.2」はこちら!

→ シーズン5 パッチノート5.0 Page.2

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